シールド・ショット・ミサイル

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結論は、EAZYで単発被弾後の追撃を避けてシールド回復を待ち、ミサイルとSを回収することです。効果値は推測せず取得前後のHUDを比較します。連続するゲーム画面で回復と状態変化を確認しました。

EAZY走行中にシールドHUDとアイテムが見える実機画面
被弾後の回復待ちとアイテム取得を確認した区間。

確認できた結論

被弾後は追撃を避けて回復を待ち、ミサイルとSを回収します。

対象・前提条件

EAZY走行。被弾前後とアイテム取得前後のHUDが見える区間です。

操作手順

  1. 一度の被弾後、連続被弾を避ける。
  2. 貫通ミサイルを取得する。
  3. Sアイテムを取得する。

確認できた結果

シールド回復と、武器・アイテムHUDの変化を確認できます。連続するゲーム画面で確認しています。

未立証・適用外

EAZY以外の耐久性と正確な数値効果は未立証です。