結論は、中央標的と周囲の攻撃を見分け、太いビームの射線外から攻撃することです。回避幅が狭い場合は中央へ戻るのを急ぎません。連続するゲーム画面で撃破後のエンディング遷移まで確認しました。真エンディング条件は判断しません。

確認できた結論
ビームの射線を外し、攻撃を継続します。
対象・前提条件
SHOOTER走行。最終標的とビームが見える区間です。
操作手順
- 太いビームの射線外へ移動する。
- 標的へ射撃を続ける。
- 撃破後の遷移を確認する。
確認できた結果
撃破後にエンディングへ遷移します。連続するゲーム画面で確認しています。
未立証・適用外
真エンディング条件とノーデス要件は未立証です。